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竞技场指南

Mog竞技场:1v1颜值评级擂台

Mog竞技场是mogged的排名对战中心。每场1v1对战都会影响同一排行榜,所有玩家都从底层开始。竞技场设计注重重复对战:完成的比赛越多,你的排名越能准确反映真实水平。

  • 八个等级段位
  • 全球ELO排行榜
  • 每场有效对战都计入统计
黑暗圆形竞技场,发光的等级标记通向明亮的顶端

本指南介绍竞技场结构、ELO等级划分以及维持排行榜公平性的规则。

竞技场内部机制

竞技场包含完整对战流程:摄像头检测、面部扫描、对手匹配、颜值对比和ELO更新。它被设计成竞技天梯而非一次性照片评分。

你可以从首页进入竞技场。系统会保存你的排名和历史记录,方便查看每次对战对排名的改变。

从Molecule到Slayer的ELO等级

天梯设有八个命名段位。分界线设计简洁明了,玩家无需研究复杂数据就能了解自身定位。

段位名称具有游戏特色。它们并非科学分类,也不应被用来评判他人的价值。

段位ELO区间竞技场意义
Molecule0–800入门段位
Sub3800–1000初步攀升
Low Tier Normie1000–1200渐入状态
Mid Tier Normie1200–1400稳定玩家
High Tier Normie1400–1600强劲竞争者
Chadlite1600–1800高阶段位
Chad1800–2000精英竞争
Slayer2000+巅峰段位

对战如何影响排名

胜利增加ELO,失败减少ELO。具体数值取决于结果和双方评级差距。击败高段位玩家获得更多积分,输给低段位玩家损失更大。

只有有效对战会影响天梯。摄像头检测失败或未完成的对比不会记为败绩。

  • 战胜高段位:最大增益
  • 战胜低段位:较小增益
  • 负于高段位:较小损失
  • 负于低段位:较大损失

竞技场规则

使用实时面部,检测期间保持摄像头开启,让AI完成扫描对比。禁止使用滤镜、下载的照片或开小号匹配简单对手。

竞技场是游戏场所。骚扰、仇恨言论和未经许可分享他人面部信息都违反规则。

全球排行榜

排行榜展示ELO最高的玩家及其段位。它会随对战结果实时更新,精彩表现能让你快速提升排名。

若距离榜首较远,请将排行榜视为参考而非判决。段位差距反映的是对战历史,而非人的价值。

提示词配方

分层竞技场,发光的台阶通向明亮顶峰

竞技场天梯

Epic dark arena interior, glowing tier platforms rising toward a bright summit, cyan and gold light, subtle fog, polished stone and metal, cinematic wide shot, no text, no letters, no logos, no people.

常见问题

竞技场有多少个段位?

八个:Molecule、Sub3、Low Tier Normie、Mid Tier Normie、High Tier Normie、Chadlite、Chad 和 Slayer。

最高段位是什么?

Slayer是最高段位,需要2000+ ELO。

任务失败会扣ELO吗?

不会。摄像头检测失败或未完成的对比不计为败绩。

排行榜多久更新一次?

随有效对战结果实时更新。公开排行榜显示当前排名。

可以重置排名吗?

如需账户帮助请联系支持。排名变动与对战历史绑定。

准备好试试了吗?

进入 mogged.games 的 Mog 竞技场:了解从 Molecule 到 Slayer 的 ELO 段位划分、每场比赛如何影响你的排名、对手如何匹配,以及公开排行榜的运作机制。

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