이 가이드는 아레나 구조, ELO 등급, 그리고 래더를 의미 있게 유지하는 규칙을 다룹니다.
아레나 내부
아레나는 매치 레이어입니다: 카메라 확인, 얼굴 스캔, 상대 매칭, 비교, ELO 업데이트. 일회성 사진 평가가 아닌 경쟁적인 래더처럼 느껴지도록 설계되었습니다.
홈페이지에서 입장할 수 있습니다. 아레나는 순위와 기록을 함께 보관하여 세션이 순위를 어떻게 변경했는지 확인할 수 있습니다.
Molecule부터 Slayer까지 ELO 등급
래더에는 8가지 이름의 등급이 있습니다. 경계는 플레이어가 스프레드시트를 연구하지 않고도 자신의 위치를 알 수 있도록 의도적으로 단순하게 설정되었습니다.
등급 이름은 게임의 분위기를 나타냅니다. 과학적인 분류가 아니며 다른 사람의 가치를 판단하는 데 사용되어서는 안 됩니다.
| 등급 | ELO 범위 | 아레나 의미 |
|---|---|---|
| Molecule | 0–800 | 입문 등급 |
| Sub3 | 800–1000 | 첫 상승 |
| Low Tier Normie | 1000–1200 | 감각 찾기 |
| Mid Tier Normie | 1200–1400 | 꾸준한 플레이어 |
| High Tier Normie | 1400–1600 | 강력한 경쟁자 |
| Chadlite | 1600–1800 | 최상위 아레나 |
| Chad | 1800–2000 | 엘리트 경쟁 |
| Slayer | 2000+ | 정점 등급 |
매치가 순위를 어떻게 변경하는지
승리하면 ELO가 추가되고, 패배하면 ELO가 차감됩니다. 정확한 양은 결과와 레이팅 차이에 따라 달라집니다. 더 높은 순위의 플레이어를 이기면 더 많은 점수를 얻고, 더 낮은 순위의 플레이어에게 지면 더 많은 점수를 잃습니다.
유효한 매치만 래더에 반영됩니다. 카메라 확인 실패 또는 불완전한 비교는 패배로 간주되지 않습니다.
- 더 높은 순위 상대로 승리: 가장 큰 점수 획득.
- 더 낮은 순위 상대로 승리: 작은 점수 획득.
- 더 높은 순위 상대로 패배: 작은 점수 하락.
- 더 낮은 순위 상대로 패배: 큰 점수 하락.
아레나 규칙
하나의 라이브 얼굴을 사용하고, 확인 중에는 카메라를 켜두고, AI가 스캔을 비교하도록 하세요. 필터, 다운로드한 사진, 쉬운 매치를 얻기 위한 두 번째 계정은 허용되지 않습니다.
아레나는 게임입니다. 괴롭힘, 혐오 발언, 다른 플레이어의 얼굴을 허락 없이 공유하는 것은 규칙 위반입니다.
글로벌 리더보드
리더보드는 상위 ELO 플레이어와 그들의 등급을 보여줍니다. 매치가 확정되면 새로고침되므로, 좋은 세션은 순위를 눈에 띄게 올릴 수 있습니다.
최상위권과 거리가 멀다면 리더보드를 판결이 아닌 벤치마크로 사용하세요. 등급 간의 격차는 인간적 가치의 척도가 아니라 매치 기록의 척도입니다.
프롬프트 레시피

아레나 래더
Epic dark arena interior, glowing tier platforms rising toward a bright summit, cyan and gold light, subtle fog, polished stone and metal, cinematic wide shot, no text, no letters, no logos, no people.
자주 묻는 질문
아레나에는 몇 개의 등급이 있나요?
8개: Molecule, Sub3, Low Tier Normie, Mid Tier Normie, High Tier Normie, Chadlite, Chad, Slayer입니다.
가장 높은 순위는 무엇인가요?
Slayer는 2000+ ELO의 가장 높은 등급입니다.
작업이 실패하면 ELO를 잃나요?
아니요. 카메라 확인 실패 또는 불완전한 비교는 패배로 간주되지 않습니다.
리더보드는 얼마나 자주 업데이트되나요?
유효한 매치가 확정되면 업데이트됩니다. 공개 리더보드는 현재 순위를 보여줍니다.
순위를 초기화할 수 있나요?
계정 관련 도움이 필요하면 지원 경로를 이용하세요. 순위 변경은 매치 기록과 연결되어 있습니다.
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