モグファイト:無料1対1 AI顔評価バトル
モグファイトは、顔対決のランク付けされたバージョンです。1人の対戦相手、1回のAI比較、1つのELO結果。パンチも物理的な接触もなく、他人の写真をアップロードすることもありません。ファイトはアリーナ内で2つの顔評価の間で行われます。
- 1人の対戦相手、1回の比較
- すべての対象ファイト後にランクが変動
- デスクトップとモバイルで動作

このページでは、ルール、ランクはしご、mogged.gamesで最初の結果を得るための最速の方法について説明します。
モグファイトとは?
モグファイトは、「モギング」というスラングの概念を採点された試合に変えたものです。カメラを有効にすると、AIが顔をスキャンし、アリーナがあなたを別のプレイヤーとペアリングします。両方の顔が比較され、より強い評価がラウンドを獲得します。
結果はゲームの成果であり、現実世界の判断ではありません。楽しみははしごにあります。すべてのファイトは上昇するチャンスであり、すべてのランクはリーダーボードで確認できます。
モグファイトのルール
ルールは意図的に短く設定されています。自分のライブの顔を使用し、チェック中はカメラをオンにし、AIに2つのスキャンを比較させます。フィルター、録画されたビデオ、または他人の画像を使用しないでください。カメラチェックが失敗した場合、試合はカウントされません。
両方のプレイヤーがチェックを通過し、比較が完了した場合、ファイトはELOの対象となります。プロバイダー側でタスクが失敗した場合、アリーナはそれを敗北とはみなしません。
- プレイヤーごとに1つのライブの顔。
- フィルター、マスク、ダウンロードされたポートレートは禁止。
- ELOが変動する前に両方のスキャンが完了する必要がある。
- 嫌がらせやヘイトスピーチはゲームの一部ではありません。
ELOとランクはしご
すべての対象ファイトでELOが変動します。変動の大きさは、結果と2人のプレイヤー間のギャップによって異なります。自分より上位の相手に勝つのが最も早く上昇する方法であり、下位のプレイヤーに負けるとより多くのコストがかかります。
ランクは最下位のMoleculeから最上位のSlayerまであります。正確なティアの境界はリーダーボードとモグアリーナガイドに記載されています。
| ティア | ELO範囲 | 意味 |
|---|---|---|
| Molecule | 0–800 | エントリーティア |
| Sub3 | 800–1000 | 最初の昇格 |
| Low Tier Normie | 1000–1200 | 調子を整える |
| Mid Tier Normie | 1200–1400 | 安定したプレイヤー |
| High Tier Normie | 1400–1600 | 強力な挑戦者 |
| Chadlite | 1600–1800 | トップティアのアリーナ |
| Chad | 1800–2000 | エリート競争 |
| Slayer | 2000+ | 頂点ティア |
モグファイトの始め方
アリーナのホームページを開き、サインインまたはアカウントを作成し、カメラアクセスを許可します。カメラチェックを完了し、顔のスキャンを待ち、マッチを受け入れます。結果は同じタブに表示され、ELOは自動的に更新されます。
よりクリーンな基準が必要な場合は、最初の数試合は同じ照明で戦ってください。試合間で部屋、角度、カメラの高さを変更すると、評価が試合によるものなのか、設定によるものなのかを判断するのが難しくなります。
モグファイトのエチケット
アリーナはゲームであり、他のプレイヤーは実在の人物です。コメントは人物ではなく、試合についてに留めてください。許可なく他のプレイヤーの顔をスクリーンショットしたり再公開したりしないでください。自分の結果を共有する場合は、それがAIゲームのスコアであることを明確にしてください。
試合が不公平だと感じた場合は、ELOを稼ぐためにセカンドアカウントを開設するのではなく、サポートパスを使用してください。ランクに意味があるとき、リーダーボードはより興味深いものになります。
プロンプト例

ランク戦ボード
Futuristic dark arena scoreboard, two abstract human face silhouettes facing each other, glowing cyan versus amber ELO bars, volumetric haze, brushed metal and glass, cinematic product photography, no text, no letters, no logos, no real people.
よくある質問
モグファイトは本当の戦いですか?
いいえ。これはブラウザベースのAI顔評価ゲームです。物理的な接触はなく、ファイトは2つの顔評価の1対1の比較です。
モグファイトには何人のプレイヤーがいますか?
2人です。各試合は、あなたの顔と1人の対戦相手との直接の1対1の比較です。
すべてのファイトでELOは変動しますか?
対象となるファイトは変動します。ELOが変動する前に、ファイトはカメラチェックを通過し、AI比較を完了する必要があります。
AIタスクが失敗した場合はどうなりますか?
プロバイダータスクの失敗は敗北とはカウントされません。失敗が繰り返される場合は、試合を再試行するか、サポートパスを確認してください。
同じ対戦相手と再び戦うことはできますか?
マッチメイキングはランダムな対戦相手のために設計されています。プライベートな再戦を希望する場合は、チャレンジ形式を使用し、数ラウンドにわたって結果を比較してください。
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