Mog Arena: La Arena de Calificación Facial 1v1
La mog arena es el hogar clasificado de mogged. Cada batalla 1v1 alimenta la misma escalera, y cada jugador comienza desde abajo. La arena está construida para el juego repetido: cuantos más combates termines, más claramente tu rango reflejará tu nivel base.
- Ocho niveles de rango
- Tabla de clasificación ELO global
- Cada combate elegible cuenta

Esta guía cubre la estructura de la arena, los niveles ELO y las reglas que mantienen la escalera significativa.
Dentro de la arena
La arena es la capa de combate: verificación de cámara, escaneo facial, emparejamiento de oponentes, comparación y actualización de ELO. Está diseñada para sentirse como una escalera competitiva en lugar de una calificación de foto única.
Puedes entrar desde la página de inicio. La arena mantiene tu rango e historial juntos para que puedas ver cómo una sesión cambió tu posición.
Niveles ELO de Molecule a Slayer
La escalera tiene ocho niveles con nombre. Los límites son intencionalmente simples para que los jugadores puedan saber dónde se encuentran sin estudiar una hoja de cálculo.
Los nombres de los niveles son un sabor del juego. No son una clasificación científica y no deben usarse para juzgar el valor de otra persona.
| Nivel | Rango ELO | Significado en la arena |
|---|---|---|
| Molecule | 0–800 | Nivel de entrada |
| Sub3 | 800–1000 | Primer ascenso |
| Low Tier Normie | 1000–1200 | Encuentra su forma |
| Mid Tier Normie | 1200–1400 | Jugador constante |
| High Tier Normie | 1400–1600 | Fuerte contendiente |
| Chadlite | 1600–1800 | Arena de élite |
| Chad | 1800–2000 | Competencia de élite |
| Slayer | 2000+ | Nivel ápice |
Cómo los combates mueven tu rango
Una victoria suma ELO; una derrota lo resta. La cantidad exacta depende del resultado y de la diferencia de calificación. Ganar a un jugador de mayor rango vale más, y perder contra un jugador de menor rango cuesta más.
Solo los combates elegibles mueven la escalera. Una verificación de cámara fallida o una comparación incompleta no cuenta como una derrota.
- Victoria contra un rango superior: la mayor ganancia.
- Victoria contra un rango inferior: ganancia menor.
- Derrota contra un rango superior: caída menor.
- Derrota contra un rango inferior: caída mayor.
Reglas de la arena
Usa una cara en vivo, mantén la cámara encendida durante la verificación y deja que la IA compare los escaneos. Sin filtros, sin fotos descargadas y sin una segunda cuenta para conseguir combates más fáciles.
La arena es un juego. El acoso, el discurso de odio y compartir la cara de otro jugador sin permiso están en contra de las reglas.
La tabla de clasificación global
La tabla de clasificación muestra a los jugadores con mayor ELO y sus niveles. Se actualiza a medida que se resuelven los combates, por lo que una sesión fuerte puede moverte visiblemente.
Si estás lejos de la cima, usa la tabla de clasificación como un punto de referencia en lugar de un veredicto. La brecha entre niveles es una medida del historial de combates, no una medida del valor humano.
Recetas de prompts

La escalera de la arena
Epic dark arena interior, glowing tier platforms rising toward a bright summit, cyan and gold light, subtle fog, polished stone and metal, cinematic wide shot, no text, no letters, no logos, no people.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles hay en la arena?
Ocho: Molecule, Sub3, Low Tier Normie, Mid Tier Normie, High Tier Normie, Chadlite, Chad y Slayer.
¿Cuál es el rango más alto?
Slayer es el nivel más alto con más de 2000 ELO.
¿Pierdo ELO si una tarea falla?
No. Una verificación de cámara fallida o una comparación incompleta no se cuenta como una derrota.
¿Con qué frecuencia se actualiza la tabla de clasificación?
Se actualiza a medida que se resuelven los combates elegibles. La tabla de clasificación pública muestra las posiciones actuales.
¿Puedo restablecer mi rango?
Usa la ruta de soporte si necesitas ayuda con tu cuenta. Los cambios de rango están vinculados al historial de combates.
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